La piattaforma di giochi online accusa l'azienda di giocattoli di violazione del copyright e del marchio.
Roblox ha intentato una causa contro WowWee accusando l'azienda di giocattoli di aver copiato la sua proprietà intellettuale di avatar di grande successo per creare e vendere una linea di bambole fisiche per sfruttare la popolarità di Roblox sul mercato.
In risposta alla denuncia, WowWee ha sostenuto che Roblox «non è riuscito a far valere adeguatamente le sue rivendicazioni di violazione del copyright e del marchio, affermando anche che la sua intenzionale interferenza con le relazioni contrattuali e la violazione delle rivendicazioni contrattuali dovrebbero essere gettate a favore dell'arbitrato».
Il Tribunale federale della California ha scoperto che Roblox ha adeguatamente garantito la proprietà di un copyright valido per molti dei suoi avatar, ma non è stato all'altezza per altri perché i diritti d'autore erano basati su opere registrate tardivamente.
Per quanto concerne la sostanziale somiglianza tra i suoi avatar e quelli di WowWee, Roblox ha sostenuto che entrambi i set hanno «figure umanoidi con teste cilindriche, mani a forma di C, corpi e gambe a forma di blocco, braccia quadrate, e espressioni facciali simili a cartoni animati prive di naso». In sua difesa, WowWee afferma che le caratteristiche dichiarate di Roblox sono simili alle caratteristiche LEGO, ma il Tribunale dà ragione alla denunciante.
Nella stessa direzione muove l'affermazione sulla presunta violazione dell'abito commerciale. Secondo la Corte, l'abito di Roblox ha un carattere distintivo perché la platea dei consumatori è arrivata ad associare l'abito commerciale dell'avatar ad esso, come mostrato dai commenti dei consumatori sui social media di WowWee, che hanno confuso i prodotti di WowWee con quelli di Roblox's.